Grafik Game Hi-Fi Rush Sulit untuk Memfokuskan Pertarungan

Game Hi-fi Rush hadir dengan berbagai peningkatan untuk para penggemarnya yang ada di seluruh dunia.

Salah satu peningkatan yang mencolok adalah grafik tampilan layar Hi-fi Rush untuk para pemainnya.

Bukan tanpa sebab, grafik game Hi-fi Rush adalah pemandangan yang wajib untuk dilihat para pemain.

Sayangnya banyak orang yang menganggap tampilan grafik Hi-fi Rush tampak mencolok selama pertempuran.

Hal ini menyebabkan pemain merasa kesulitan untuk melacak berbagai hal penting di dalam game.

Grafik yang Mengganggu di Game Hi-Fi Rush

Sebagai informasi, game Hi-fi Rush memadukan unsur-unsur dari nuansa jadul klasik seperti Devil May Cry, Jet Set Radio, sampai Guitar Hero.

Seri tersebut melakukannya dengan cara yang unik sehingga menjadi tampilannya tersendiri secara penuh.

Saat semua dilakukan dan dikatakan, game tersebut terasa seperti nostalgia dan segar bagi pemain yang ingin memainkannya.

Sayangnya, Hi-fi Rush tak terlalu sempurna apalagi dalam hal keterbacaan visual game.

Grafik Hi-fi Rush hanyalah salah satu dari banyaknya elemen permainan yang memberikan nuansa individualitas.

Orang yang melihat gambar diam dari game tersebut wajar jika berpikir bahwa Hi-fi Rush akan menampilkan grafik 2D, bukannya 3D.

Padahal game ini memperlihatkan animasi 3D yang bisa dijelajahi sepenuhnya dan mungkin sesuatu yang langsung dari era GameCup.

Tetapi dalam upayanya untuk menempatkan gaya unik baik di bagian tengah dan depan, Hi-fi Rush juga membuat kesalahan.

Adapun kesalahan yang cukup fatal dalam game ini yaitu menempatkan terlalu banyak layar untuk dianalisa para pemain.

Hi-Fi Rush Banyak Terjadi di Setiap Waktu

Setelah pemain mengendalikan Chai, mereka segera dipindahkan ke dunia yang terus bergerak.

Para pemain juga hidup di tempat benda yang biasanya tak bergerak seperti lampu jalan dan pohon yang mengikuti soundtrack permainan.

Ini dimasukkan ke dalam pertarungan yang berbasis ritme dan memberikan pemain petunjuk kapan saja harus melakukan tindakan mereka.

Apabila objek bergerak dan elemen HUD tak cukup untuk membuat pemain mengikuti ritme, maka akan ada solusi tersendiri.

Adapun solusi tersebut adalah mengaktifkan fungsi getaran pengontrol untuk membantu membawa alur ke dalam kehidupan nyata.

Ketika bergerak, grafik Hi-fi Rush bisa begitu menarik perhatian para pemain.

Hal ini paling jelas ketika pemain memasuki area yang luas seperti Kampus Vandelay di Track 1: A Fresh Start.

Selain itu, pemain juga dapat melihat cara kerja bagian dalam fasilitas produksi di Track 2.

Pemain akan melihat animasi konstan seperti jentikan jari Chai dan versi mini 808 yang berayun di sampingnya.

Bukan itu saja, pemain juga disuguhi dengan wadah bergerak, semburan uap yang menyembur dari pipa, dan berbagai efek lainnya.

Hi-Fi Rush Terasa Jenuh dengan Elemen Grafis Pertempuran

Segalanya menjadi lebih sibuk usai pertempuran dalam Hi-fi Rush terungkap.

Sebab serangan gitar Chai mempunyai banyak efek visual seperti kilatan yang menekankan hit yang mirip seperti buku komik.

Selain itu, Tango Gameworks sudah bekerja lebih keras dengan membuat efek suara juga terlihat.

Setiap bunyi ‘dentang’, ‘thwang’, dan ‘pow’ divisualisasikan dengan baik di layar.

Hal itu membuat Hi-fi Rush semakin terlihat mirip seperti versi komik yang mengagumkan dan keren.

Tak sampai di situ, input pemain lain juga mempunyai efek visualisasi yang berbeda.

Sebab tampak penyelesaian kambo yang menampilkan indikator Beat Hit dan memberitahu pemain kapan harus menyerang untuk mendapat kerusakan maksimal.

Dengan banyaknya efek visual yang bisa dihadirkan di layar, game Hi-fi Rush masih tetap menarik untuk dicoba.


Eksplorasi konten lain dari Reportasee.com™

Berlangganan untuk dapatkan pos terbaru lewat email.

Back to top button